IDC:2021-2026年中国AR/VR市场年复合增长率将达42.2%

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在全球智能手机出货量出现持续下降的情况下,手机产业均在寻找新的爆发市场,从目前来看,当前比较看好的产品有AR/VR等。

IDC最新研究报告显示,中国AR/VR市场增速近年来位列全球首位。据IDC预测,2021-2026年中国AR/VR市场年复合增长率将达42.2%。2026年中国AR/VR总投资规模将超过120亿美元,占全球24.4%,市场体量仅次于美国。

据IDC此前报告表示,本轮VR新品从产品、目标人群定位、营销模式上出现了诸多升级,存在以下五大亮点:

1、Pancake显示方案逐步取代菲尼尔透镜方案,视觉体验和头显舒适度同步改善:过去6dof VR一体机主要使用菲涅尔透镜显示方案,存在明显的纱窗效应,头显前半部分的厚度也相对较厚。

今年下半年开始,厂商推出的VR一体机所使用的的Pancake方案,头显重量可减轻100g以上,同时光学解析力提升,整体显示效果在游戏场景中明显改善,使得消费者的游戏时间得以延长,晕眩问题出现缓解。这是VR一体机产品自出世以来的重大技术升级。

2、健身场景逐步独立,教学、体感游戏、社交元素均有体现:以前,VR一体机的定位和市面上的游戏主机较为类似,运动类游戏只作为其中的一种游戏类型。2022年厂商在健身场景开始发力,成为新品的最大亮点之一。

除运动量较大的体感游戏之外,知名up主课程入驻、多人运动社交、卡路里等健身数据记录,使健身场景独步独立。VR设备立体化空间化的特点,使其未来存在区别于其他游戏主机的发展趋势。

3、VR设备配件及外设逐步丰富:2022年VR新品除常规的头盔及手柄部分外,头部厂商已经开始发布透气海绵、腿部追踪器,近视镜片等更具个性化的配件。这类配件不仅可以使得游戏场景延伸,为消费者体验创造更多可能,也能更好的帮助消费者解决参数不匹配导致的体验缺憾。

4、厂商营销力度持续加大,“扫盲”效果初显:从去年年底开始,主流视频及社交平台的产品投放数量大幅提升。知名代言人宣传和线下广告的加码,使普通消费者更容易关注到早前较为小众的VR产品,消费级市场已经逐步打开。线下门店铺设使消费者接触VR的门槛持续降低,为出货量提升提供基础。

5、 内容合作方不断增加,辐射更多领域范围:当前新品的内容合作方除了头部游戏公司外,也逐渐辐射到海内外知名视频制作公司、健身达人、影视明星等,生态建设处于快速上升期。

(校对/李帅)

责编: 邓文标
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