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手机端首次支持硬件光追,Arm推出新旗舰GPU

来源:爱集微

#Arm#

#GPU#

#光线追踪#

06-30 20:02

计算性能的提升助力更真实的连接方式的出现,随着技术的演进,视觉体验让人们的共享时刻更为身临其境,手机等移动终端作为沉浸式体验的核心设备,无疑被人们寄予厚望,对GPU/CPU的性能需求也一再提升。

6月29日,Arm公司宣布推出2022全面计算解决方案 (TCS22),包含GPU、CPU在内的丰富IP组合等,可提供不同级别的性能、效率和可扩展性,以完善各类终端市场的用户体验。其中就包含了新的旗舰级处理器Immortalis GPU,这是Arm首个可在移动端支持基于硬件的光线追踪的GPU,可提供更为真实的沉浸式游戏体验。

面向安卓游戏生态,Arm Immortalis GPU支持硬件光追能力

Arm Immortalis继承了全球出货量已超80亿颗的GPU产品Arm Mali的技术积淀,并经过配置和增强,旨在提供终极的移动3D体验,是Arm全新的旗舰级GPU。值得关注的是,Arm在这款新旗舰GPU中提供了基于硬件的光线追踪能力,带来15%的性能提升,旨在为安卓终端设备带来极致的游戏体验。

性能增加固然必要,但对于移动终端,功耗也是刚需的考虑因素,对于增加光线追踪是不是会带来额外功耗的担忧,Arm高级副总裁兼终端事业部总经理Paul Williamson回应称,Arm 的光线追踪单元旨在为效率而打造,只占用了约4%的着色器核心面积,且仅耗费非常小幅的功耗,就能在相关领域带来300%的显著性能提升。

Paul Williamson表示,基于硬件的光线追踪能帮助我们实现更高的性能,同时,也能够让游戏开发者在其游戏内容中应用更多的特效。Arm的光线追踪实现是基于标准的Vulkan API ,这对所有开发者的可及性非常高,因此,这使新的特效更适用于移动游戏,也为光追特效应用于未来的VR和AR中带来了可能性。

硬件光追或开启智能手机的下一轮竞争

光线追踪,顾名思义就是让我们获得追踪光线路径的能力,并借助算法来处理、构建出更逼真的光影效果。

同AI技术发展类似,光线追踪技术也随着芯片算力的提升而逐渐走向实用化。不过,目前有关光线追踪技术的应用,大多数是在AAA 游戏大作中,配置高端的桌面PC及游戏主机才能支持,例如,英伟达、AMD、英特尔等桌面GPU厂商已经支持硬件层面的光线追踪技术。

移动设备的不断创新推动了移动游戏的迅猛发展,视觉效果出色的AAA游戏的兴起自然要求匹配的硬件性能表现。Arm此次推出新旗舰GPU Immortalis,可支持手机端首次实现硬件光线追踪的功能,无疑将推动移动设备光线追踪技术的升级转型。

从芯片层面来看,基于Arm全面计算解决方案的联发科天玑9000 SoC已在智能终端市场展现了不错的游戏表现。对于Arm新推出的GPU产品,联发科副总经理暨无线通信事业部总经理徐敬全认为:“全新的Immortalis GPU具备硬件级别的光线追踪功能,为开发者提供了所需工具,以创建更加身临其境的沉浸式游戏体验。Immortalis GPU与性能强悍的Cortex-X3 CPU搭配,可实现顶级的移动游戏性能和更高的工作效率。” 可以预见,随着Arm授权用户芯片的出货上市,具备硬件光线追踪技术的手机芯片将成为市场上的新选择。

从终端厂商来看,旗舰手机缺乏亮点表现已是品牌厂商不得不面对的头疼问题,而光线追踪技术或成为下一个新卖点。据悉,手机厂商们在这方面已经跃跃欲试,三星、OPPO都曾宣布在手机上实现光线追踪功能。可以预见,Arm此次推出Immortalis GPU后,接下来,随着具备此功能的芯片的出货上市,移动终端应用光线追踪技术指日可待。接下来,或许买新手机的理由中,“能不能开光追”将成为一个重要选择标准。

(校对/无剑芯)

责编: 慕容素娟

王丽英

作者

微信:qingq-wly

邮箱:wangly@lunion.com.cn

作者简介

集微网记者,关注半导体设计制造、汽车电子、人工智能及AIoT产业链。微信:qingq-wly

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